今年夏天,《深海迷航2》本应成为焦点,但开发商Unknown Worlds与发行商Krafton之间的矛盾却盖过了游戏本身的光芒。因涉及高达2.5亿美元的业绩奖金纠纷,Unknown Worlds的创始人查理·克利夫兰、马克斯·麦圭尔及前CEO泰德·吉尔被迫离职,并对Krafton提起诉讼。近日,案件迎来关键进展。
据外媒报道,Krafton在法律文件中调整了对解雇创始团队的主张。此前,Krafton声称领导层试图在《深海迷航2》尚未准备好的情况下强推抢先体验版,以确保奖金到手。然而在庭审证据开示阶段,代表创始团队的Fortis Advisors律师事务所要求Krafton提供相关证据,后者却未能提交,最终撤回了这一理由。Fortis称这是“重大转折”,并直言Krafton的举动“令人困惑”。
尽管如此,Krafton仍坚持领导团队未尽到监督责任,并指控他们在离职后留存含有机密数据的设备,声称这一点可以“追溯性地证明”解雇合理。但Fortis则反驳称,Krafton在证据开示过程中拒绝合作,未能提供关键信息。双方目前已同意展开进一步协商。
舆论层面上,事件同样发酵。部分玩家因奖金纠纷呼吁抵制《深海迷航2》。而彭博社消息显示,Krafton随后调整奖金机制,将考核期延长至明年,并设立2500万美元奖励给现有的40名员工平分。但原本属于离职领导层的2.25亿美元,或已彻底无缘。
这场纠纷恐怕仍将持续数年,但显然,《深海迷航2》的开发与声誉已受到严重波及。
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